一位著名的Modder先前为Remastered创建了一个无缝的合作社Mod,宣布他们现在正在为11岁的Dark Souls 2. FromSoftware的2014年动作角色角色扮演游戏制作类似的项目 ,在过去的十年中,球员们一年一年都继续返回它 。同时,Modders通过始终如一地通过创造性的修改来不断改善Dark Souls 2的各个方面来支持社区。但是,新宣布的MOD可能标志着比赛开始以来最重大的变化之一 ,很可能会带回成千上万的失效玩家。
毫无疑问,Dark Souls 2是FromSoftware最好的游戏之一。该工作室的革命性RPG为该类型树立了新的标准,并激发了数百个头衔 。但是 ,自发起以来,批评的一个主要点是缺乏无缝的多人游戏模式。在目前的状态下,《黑暗之魂2》让玩家可以加入朋友的游戏进行有限的会议 ,而无权完全完成游戏。玩家可以在另一个会话中停留最长的时间是大约100分钟,而只有当他们符合冗长的要求列表时 。
对于忠实的黑暗灵魂而言,幸运的是2个粉丝 ,Yui是灵魂社区中著名的Modder,似乎准备好修复游戏的多人游戏模式。根据他们在Patreon上的宣布,他们已经开发了无缝的合作社Mod的工作原型2:Dark Souls 2:第一种罪过的学者 ,这是2015年发行的游戏的增强版本。该MOD旨在使多人游戏会持续,通过Boss Fights,Teleportation,Teleportation和Deast持续使用 。它还将同步两个球员的进步 ,使他们能够并没有任何边界击败Dark Souls 2。
死后继续进行多人游戏会议,老板杀死,远程等。
没有多人游戏边界 。
没有多人计时器。
一个切换以进行全面进度同步。
PVP入侵 。
可选的难度修饰符(增加了敌人的健康和损害 ,以及友好火灾的选择)。
香草游戏错误修复和补丁。
尽管受限制的多人游戏已成为FromSoftware游戏的签名功能,但并未得到广泛赞赏。许多粉丝认为,在线模式的局限性会阻止玩家使用他们 ,因为漫长的设置过程通常不值得与朋友或随机玩家短短的时间 。但是,那些捍卫源自软件方法的人认为,在线功能与游戏的知识完全符合并迎接挑战 ,认为Souls Games必须始终保持一定程度的困难。
尽管关于Souls游戏中多人游戏功能的辩论正在进行,但以前引入无缝合作社的Mod仍然广泛流行。一些批评家甚至认为,FromSoftware应该实现无缝的合作模式 ,而不是将其留给Modders 。似乎开发人员正在倾听,就像Elden Ring:Nightreign使无缝的合作社成为核心机械师。但是,尽管该公司可能正在调整未来标题的方法,但改装商仍在改善旧游戏中的合作经验。最近宣布的Dark Souls 2无缝的合作社Mod只是社区继续努力增强Softsoftware经典作品的最新例子 。
本文来自作者[翁淑慧]投稿,不代表二安号立场,如若转载,请注明出处:http://easy-admit.com/yxwd/202506-278.html
评论列表(3条)
我是二安号的签约作者“翁淑慧”
本文概览: 一位著名的Modder先前为Remastered创建了一个无缝的合作社Mod,宣布他们现在正在为11岁的Dark Souls 2. FromSoftware的2014年动作...
文章不错《Dark Souls 2正在获得无缝的合作社mod》内容很有帮助