Bungie戏弄了一个新的沙盒,即将在5月6日到达Destiny 2 ,揭示了一些变化的异国情调的装甲和武器,例如狼勋爵。对于Destiny 2粉丝来说,这是一个令人兴奋的时刻 ,因为5月6日的目标是要关注游戏,为游戏重置新的重置,现在进行了重大更新。
5月6日也是玩家的特殊日子 ,因为Bungie将揭示代号的第一个细节:Frontiers,该系列的下一章 。脱颖而出将是《命运2》(Destiny 2)的命运扩张的边缘,而邦吉(Bungie)将在下周揭示即将进行的扩展 ,这也可能是发布日期。就在本周,玩家在游戏中完成了一个社区活动,解锁了一个以漂流者为特色的电影 ,并取笑了更多的故事细节。随着粉丝的继续等待,Bungie的最新博客文章强调了下周Destiny 2的Big Sandbox Change 。
大型沙盒更新计划于5月6日到达,并在每周的《命运2》博客文章中发布,Bungie提供了一些球员可以期望的预览。不出所料 ,似乎有许多武器和装备的变化,包括各种exotics,例如Alethonym ,Truth,两尾Fox和Riskrunner都获得了增益。狼群在PVE活动中看到了一个nerf,其髋关节火损害 ,而散落的学说独特的异国情调(称为Finality的螺旋钻)可能会在改善生活质量的情况下更加顺畅 。
在异国情调的装甲方面,猎人的辐射舞蹈机在以前的调整后看到了更多变化。具体而言,外来对鼠标和键盘播放器与控制器用户的表现不同 ,这是Bungie热衷于解决的问题。也正在调整LunaFaction靴子,而Lion猖ramp的靴子正在看到增益,以帮助其变得比目前的利基更少 。
除了这些异国情调的变化外 ,此更新还针对另一种已经发生了许多变化的武器。即使过去更改了Destiny 2中Redrix的Estoc Pulse步枪,Bungie也再次准备进行调整,因为该武器在中间和较低的技能大厅中仍然是一个问题。Bungie并没有直接针对Redrix的Estoc,而是宣布对所有具有传统框架特征的武器进行更改 ,从而将ADS伤害辐射标量降低了0.1,使它们与高冲击样式脉冲步枪保持一致 。
狼之王
多个月以来,狼领主一直是PVE领域中的绝对野兽。每当监护人准备为DPS阶段准备武器时 ,Atheon和圣殿骑士都在挥舞着众所周知的靴子。
虽然我们发现狼领主的表现远远超过了我们想要的位置,但我们决定让大多数异端的骑行时间为一个有趣的小“元”时间。
PVE中的髋关节火损伤减少了30% 。
Riskrunner
就SMG而言,长期以来 ,RiskRunner一直是低Zoom的异常值,因此我们希望将其与其他选择更加一致,并将其作为上述自适应SMG更改的一部分而划分。
将缩放从13增加到14
真理和两个尾巴的狐狸
火箭发射器很少在针对LFRS和LMG的可行选择中竞争坩埚 ,但给他们更多的弹药并不是我们会轻易做出的决定。为了测试水域,我们选择了两个异国情调的火箭发射器,这些发射器将从PVP中的重板条中获得额外的弹药 。
增加了从坩埚中从1到2的弹药箱中拾取的弹药量。
Alenyny
创建弹药砖耗尽了所有武器的能量 ,从而阻止玩家在100%能量时创建两个特殊的弹药砖。我们已经将特殊弹药砖的成本调整为50%,以使玩家在愿意的情况下创建另一个特殊的砖块 。
现在创建特殊的弹药砖现在只有50%的能源。
重新介绍了残留的炼金术特质描述,使其变得不那么混乱。
最终的螺旋钻
我们添加了一些生活质量的变化,这些变化应该使使用此武器成为整体更顺畅的体验 。
增加了目标绘制以匹配炮塔持续时间的持续时间。
现在 ,环境目标标记标记了其初始创建后进入区域的其他目标。
现在,部署炮塔后,从储备金中授予自动重新加载 。
将炮塔的自我破坏减少了85%。
将炮塔的损坏增加了10%。
辐射舞蹈机
RDM返工的目的是将一种新型的游戏玩法引入PVP ,以攻击性,近距离使用主武器为中心。尽管这种情况是在实践中发生的,并且我们收到了大量的反馈 ,即游戏本身很有趣,但我们需要确保在其顶峰时期,它仍然与其他游戏风格相处 ,而这些游戏风格中存在于高端坩埚游戏中 。
不幸的是,由于输入设备之间的差异,RDM的当前调整在鼠标和键盘(MNK)上仍然存在问题 ,而对控制器的效率显着降低(排除在外的最后一句话,在下面的调谐中已解决)。用法反映了这一点,RDMS在鼠标和键盘上的使用率增加了45%。MNK在髋关节射击时已经受益于更高的AIM辅助,准确性和稳定性 ,而与控制器相比,将这些好处与RDM的福利堆叠在一起,使一些武器可以在其预期的范围之外执行 。
从长远来看 ,我们想调查将两个输入的措施在基本的髋关节解雇疗效方面更加平等,但是目前,我们将大大降低RDMS授予的好处。我们认为 ,这些价值仍然将使玩家能够在范围更有限的范围内进行髋部火灾战斗,并且需要以津贴或mod的形式进行额外的投资,以达到相似的力量水平。
此外 ,因此Hunter没有所有的髋关节射击乐趣,我们将在术士和泰坦上授予主武器(还原后)的髋部火灾范围和准确性好处(还原后),这将在下面进行讨论 。
髋关节射击时降低了授予主要武器的奖金。将髋关节火奖金与髋关节消防抓地力授予的值(而不是遗留框架固有的特权)对齐 ,以范围和准确性。
标准武器的准确性奖金降低了60% 。
AIM Assiss的降值距离奖金减少了60%。
进一步将定制调整的异国情调武器(包括最后一句话)的准确性奖金增加了25%。
请注意,根据我们使用带有RDM的最后一个单词从鼠标和键盘播放器那里收到的反馈,我们正在考虑在将来的补丁中调整该输入设备的特定惩罚,以使武器在不需要异国情调的情况下更可用 。
尽管RDM上的Dodge正常运行时间已经比其他一些Hunter Exotics要低 ,但我们希望在PVP中减少班级能力退款福利,以使其不再是异国情调的焦点。
当您没有全班能力的能量从33%到20%的球员与战略家PERK的上层保持一致时,对球员的失败的能源量减少了。
狮子猖ramp
长期以来 ,Lion Rampant一直是一个奇特的奇特,并且由于它已经处理了髋关节射击效果,因此我们认为它们将成为这种爱好者的绝佳候选人。对于第二次增益 ,我们还允许外来提供的空中效力奖金即使在广告时也要处于活动状态,因此它不再限制在机载时髋关节射击 。
仅针对主要弹药武器的RDMS到狮子的准确性和范围髋部火加值。这些髋关节射击益处始终是活跃的,而不仅仅是空降时。
+50机载的有效性奖金现在总是活跃的 ,而不仅仅是在空降时髋关节射击时 。
注意:描述将进行更新,以反映未来补丁程序中的新功能。
Lunafaction靴子
Lunafaction靴子类似地看到坩埚中的使用量很低,当这样做时 ,几乎总是要炫耀一个非常长的slug精密shot弹枪或融合步枪杀死。尽管这些实例很有趣,但我们认为它们在PVP Play中通常不可接受,因此我们在站在赋予裂谷的范围内降低了范围优势 。取而代之的是,我们为始终活跃的髋关节弹药武器添加了好处。
仅用于主要弹药武器的LUNAFACTION靴子的准确性和范围髋关节火力奖金。这些髋关节射击益处始终是活跃的 ,不仅是在裂谷中 。
在PVP中,授权Rift授予的范围奖金减少了50%
注意:描述将进行更新,以反映未来补丁程序中的新功能。
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文章不错《命运2嘲笑外来武器和装甲的重大变化》内容很有帮助