考虑到视频游戏的改编版目前有一段时间 ,令人惊讶的是,更多的恐怖标题还没有进入屏幕 。直到Dawn加入其他生存恐怖改编等人物,例如Silent Hill和Resident Evil(尽管后者最终演变为更高的动作电影) ,但尽管有一些情节卷积,但它还是设法自行脱颖而出。
由戴维·F·桑德伯格(David F. Sandberg)(以前最以前曾扮演过Shazam!电影)和由加里·道伯曼(Gary Dauberman)和布莱尔·巴特勒(Blair Butler)撰写的执导,直到Dawn改编了游戏。它没有将故事节拍从游戏机到大屏幕的节拍 ,而是专注于游戏的机制,尤其是决策和后果 。当然,角色死了,但是就像能够恢复到以前的保存一样 ,他们只是不断恢复死亡。这是一种新鲜的方法,有时会导致讲故事,但绝对会带来很多有趣 ,可怕的时刻。
直到黎明开始,一群朋友开始旅行 。他们旅行的目的是寻找三叶草(埃拉·鲁宾)失踪的姐姐。在遇到了一个神秘的加油站服务员(由彼得·斯托尔雷(Peter Stormare)扮演,他是唯一出现在游戏中的演员)之后 ,该小组找到了前往森林中间房屋的方式。当倾盆大雨无法到达酒店时,事情已经足够令人毛骨悚然了,但是在里面 ,朋友们发现了一堵“失踪 ”海报和一个沙漏上安装在墙上的墙。一旦太阳落山,沙漏就开始倒计时,恐怖开始了 。
讲故事的早期阶段直到黎明充满有效地移动 ,以确保小组中的每个朋友都具有相当广泛的特征(Max是Clover的前任,仍然为她带来火炬,Nina是一个连续的日子,Megan是精神上的 ,而Abe是一名心理专业)。起初,该小组似乎只是恐怖电影的标准加农炮饲料,而三叶草显然是最终的女孩。但是 ,直到Dawn以智能的方式使用其中央时间循环自负,使每个角色都可以死亡多次,并随后每次进行的操作使它们成长和变化 。后来出现在故事中的Stormare显然在他的重复角色上很有趣 ,一如既往地成为完美的反派。
直到Dawn是对游戏故事的非常松散的改编,但整个过程中都有许多相同的故事元素:矿山崩溃,Wendigos和神秘的医生。随着电影的一些附加情节元素 ,这可能会导致一个令人费解的故事 。跟踪正在发生的事情并不难,但是有时感觉就像一次旋转的车轮太多了。另一方面,使用时间循环和让角色一遍又一遍地死亡的新颖方法为一些真正出色的设定作品提供了很多机会 ,其中许多是通过老式的实践效果来实现的。
直到黎明的恐怖是由桑德伯格(Sandberg)精心处理的,桑德伯格(Sandberg)在超级英雄空间工作后并没有失去联系(毕竟,第一个Shazam!电影确实具有一些非常恐怖的生物) 。那种魔术桑德伯格(Sandberg)将他的原始灯光带到了他的原始灯光上,后来又带到了安娜贝尔(Annabelle):创作都在这里展出。正如他经常在PonySmasher YouTube频道上展示的那样 ,Sandberg是一位导演,他清楚地计划了每次细致的细节。他知道自己想实现的目标,在大多数情况下 ,他就完成了 。这部电影中有一些非常难忘的死亡,桑德伯格显然很喜欢将角色切碎。
直到黎明的融合和影响整个电影的融合。有序列直接从老式的砍刀电影中撕下来,让人联想起邪恶死者的超自然恐怖 ,甚至是一些好的老式的身体恐怖。恐怖流派的融合并没有足够长的时间,电影最终集中在自己的地下恐怖上(尽管Dauberman告诉Game Rant,这些顺序受到了血统的启发) ,但它们确实为恐怖讲故事提供了一种令人耳目一新的方法,这些方法在主频上却毫无疑问地遇到了众所周知的夜晚(Blumhoume Slop),可以像夜间游泳一样 ,可以看到如何欣赏夜晚的景象 。受发现的镜头恐怖灵感启发的游戏序列特别有效。
最终,电影达到的高潮可能比需要的更令人困惑,但带来了令人满意的回报。显然,它向游戏致敬 ,但是对于休闲观众来说,它可能会越过他们的头 。尽管如此,在第三幕中仍然有很多紧张 ,兴奋和恐慌,这弥补了一个缓慢而略微令人困惑的结局。
直到黎明并不是一部完美的恐怖电影,也不是当年最好的视频游戏改编(到目前为止 ,《美国最后一季》第2季的击败,尽管这不是一个完全公平的比较)。但是,这远远远胜粉丝和休闲观众所期望的要好得多 ,对于恐怖类型的粉丝来说,这肯定是值得的,即使只是为了确定整个过程中的某些影响力 。如果有的话 ,这部电影永远不会碰到它下垂或放慢速度的地步,那么快速的步伐对于制作黎明有价值的手表很长一段路要走。
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文章不错《直到Dawn评论:一个令人费解但有趣的恐怖视频游戏改编》内容很有帮助