GTA一直以荒谬的奖励探索而闻名。无论是在Vice City中召唤用作弊代码召唤坦克,戈多山上的幽灵 ,来自圣安德烈亚斯的难以捉摸的大脚怪神话,还是外星船在GTA 5的海岸淹没,Rockstar的隐藏内容都引发了二十年的猜测,理论促进 ,理论驱动和玩家驱动的发现 。但是,尽管它们具有文化影响,但这些复活节彩蛋传统上仍然被动地发现 ,而不是与GTA 6相互作用,但是可以改变这种情况。
下一部分有机会通过制作这些嘲笑实际可玩系统来完全翻转该脚本。该游戏显然具有开发预算和窗口,观众的期望以及技术基础 ,使其复活节彩蛋比大气更大。球迷只能看到大脚怪,但他们也应该能够追逐他,与他战斗或记录他 。GTA 6最终可以让他们。
复活节彩蛋的最初目的是新奇 ,对球员的眨眼。但是,在当今的开放世界游戏设计中,新颖性还不够 ,因为游戏的在线同行使一切成为可能 。因此,从静态到系统的转变可能在GTA 6中,将使游戏可发现的内容值得标题和社区的等待。
吸引力也不是要建立幻想力学,而是对游戏选择接触基础的复活节彩蛋的沉浸式点头 - 像每个GTA通常一样 ,在沙盒中内置的流派分散注意力,但要双重下降。这将非常适合Rockstar的优势:详细的世界模拟,身临其境的环境故事讲述和物理驱动的混乱 。例如 ,添加不明飞行物的飞行,而不仅仅是复活节彩蛋,或者可能是加密的跟踪 ,只能通过在各种玩家群中建立亚文化来加深玩家的保留 - 那些狩猎的人,调查的人,那些流传奇怪的人。
在以前的GTA条目中 ,有些球员本身并没有找到复活节彩蛋。由于一些Subreddit或网站,他们要么通过口碑碰到它,要么观看了一个或两个YouTuber 。GTA 6可以通过设计这些机制进行社区合作来改变这一点。例如 ,也许可能会有一个与在线服务器时间相关的大脚事件,只有在短暂的雾窗口中可以看到目击事件,并且需要多个玩家触发环境变化以召唤该生物。
Rockstar可能会提出类似的角度来解决至少一些GTA复活节彩蛋,甚至不是全部 ,甚至将这些机械师与游戏中的奖励联系起来 - 化妆品,武器皮肤,武器 ,车辆 。这样,这个谜团将成为季节性,整个服务器和更多参与的谜团 ,而不是永远看到。
GTA 6并未在第七代硬件的技术限制下构建。借助现代CPU,扩展的记忆和机器学习增强的脚本,Rockstar有能力创建与主要活动一起生活的持久神秘系统。粉丝们看到了这个方向的瞥见 ,红色死赎回2,UFO小屋,吸血鬼和幽灵火车 。但是这些事件仍然是孤立和不可重复的。但是 ,GTA 6可以打破天花板。
还值得注意的是,Rockstar的球员群现在是跨代的 。在圣安德烈亚斯(San Andreas)发现幽灵涂鸦的游戏玩家现在是内容的创作者,理论行为者和改装商。观众的序言是用于分层神秘内容,隐藏的线索 ,类似Arg的难题以及需要集体解决问题的过程。如果Rockstar在本地构建这些系统,它可以拥有投机空间,而不是将其留给Modders和Fan Fiction 。
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文章不错《侠盗猎车手6如何将一些经典的复活节彩蛋提升到新的高度》内容很有帮助