遗忘的重新制作的玩家在线设法在RPG中获得了一个巨大的20亿个赏金,使其他球员对他们令人印象深刻的犯罪狂潮感到震惊。还揭示了玩家在被赏金中被抓住后在Oblivion的监狱里度过了多长时间 。
在贝塞斯达(Bethesda)的冠军头衔中 ,许多球员选择自己的乐趣,而不是坚持贝塞斯达(Bethesda)在游戏中提出的边界。沙箱用途广泛以使玩家做到这一点的事实证明了贝塞斯达(Bethesda)在游戏中包括细节的关注。例如,一位遗忘的重新制作的玩家花了几个小时制作书籍多米诺骨牌 ,这是许多其他类似的RPG根本不允许的 。正是这种事情使贝塞斯达游戏的长寿。
redditor scribe_of_satire与其他用户分享了他们的遗忘修复保存统计数据,展示了一个巨大的20亿金赏金。根据统计数据,这是通过从NPC中窃取超过100万个物品的原因而在没有杀死单个角色的情况下进行的 。该线程中的一些用户感到惊讶的是 ,游戏甚至有100万件物品要偷,目前尚不清楚通过20亿个赏金标记所需的时间。
在以赏金活跃的方式重新制作《遗忘》监狱后,观看游戏内日历的一年令人着迷。由于某种原因 ,它声称这一年为-9,818,游戏不太知道如何处理已经过去的纯粹数年 。一位用户发现,玩家因犯罪而被判入狱55,000多 ,这坦率地说是有趣的。有些人最终对Scribe_of_satire没有分享入狱后发生的技能损失感到失望,但这肯定是巨大的。
正如《遗忘》的重新制作已经被证明是受欢迎的,现在注意力转向了贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)的发出后支持。目前尚不清楚游戏将要更新多长时间 ,但是希望这两个工作室将在未来的一段时间内继续参与其中 。虽然新内容不太可能鉴于重新制作的本质已经成为成品,但有趣的是,查看修复了遗忘的错误修复程序。
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文章不错《遗忘重新制作的玩家架起了20亿个赏金》内容很有帮助