贝塞斯达(Bethesda)已确认上古卷轴4:遗忘重新制作并未正式支持mod 。这使Oblivion Remaster Remaster与美国开发人员的其他一些受欢迎的游戏不同 ,例如Elder Scrolls 5:Skyrim和Starfield。
经过很多猜测,这是2006年的《上古卷轴4:Oblivion》(Oblivion)于4月22日谨慎地降落在PC,PS5和Xbox系列X/S上。尽管没有提出事先宣布 ,但它仍吸引了新玩家的强大参与度,但长期的老年卷轴以及其蒸汽同一份球迷的长期企业cross cross cross cross cross of Fuls of Fust of Fust of两个小时 。在游戏机方面,动作RPG在撰写本文时是美国十大PlayStation商店游戏之一,同时也是Xbox Game Pass上的一日一日发行。但是 ,在可能令某些人失望的更新中,已经揭示了上古卷轴4:《遗忘》重制的遗漏缺少一个以社区为导向的功能,在其他贝塞斯达游戏中广泛使用。
在贝塞斯达(Bethesda)网站上发表的支持文章中 ,该工作室分享说,《遗忘》(Oblivion Remastered)不支持mod。换句话说,与Elder Scrolls Creator开发的其他一些游戏不同 ,新发布的Remaster不会为玩家提供游戏中的选项,可以通过社区驱动的mod进行排序并下载它们 。另一方面,也不会有任何改装套件来促进游戏为游戏创建。尽管这有效地摆脱了游戏机上的玩家在《上古卷轴4:遗忘》中使用Mods的使用 ,但PC玩家可能仍然能够通过替代方法对游戏进行改装。但是,由于幻想游戏中缺乏官方的MOD支持,这些PC MOD很少 ,而且很遥远 。
在过去的几个版本中,贝塞斯达(Bethesda)为玩家提供了创建俱乐部中的官方mod的访问权限,并在创建套件中进行了改装工具,这两者都通过各自的发布后更新到达游戏中。早些时候 ,Starfield于2024年6月在2023年9月上架后的一段时间内获得了正式的MOD支持。结果,粉丝们可能一直期待着长老Scrolls 4:按照类似的模式进行了重新制作,这一期望显然已经被最新消息无效 。
由于决定不正式支持mod ,因此挑战是让球员远远超出故事的结尾。尽管Starfield的内容通过其各种mod得到了增强,但有趣的是,在没有贝塞斯达支持的mods的情况下 ,围绕着《上古卷轴4:Oblivion Remastered》的互动如何维持自己。
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